アルテマとかの殴り書き

2/28に募集を始めたアルテマ固定、元々やろうって話をしていた忍者、別DCでクリア済みのナイト、アルファ編をよく一緒にやっていた暗黒、学者の自分の4人で募集を開始した。本音を言うと忍者に募集やらリーダーをやってほしかったがキャラ名が個人的にあまりよろしくなかったため代理で募集を始めた(つもりだった)。

募集ジョブは竜/詩/召/白(ピュア)、正直3月中には集まらず4月以降出発できたらいいなー程度で考えていたし普通に集まらずおじゃんになる気もしていた。

しかし1週間経たずして白から声がかかる、しかもただの白ではなくダブルレジェンドのだ、正直胃に穴が空いた。しかもそれからテンポよく召と詩も埋まるとは思ってなくちょっとわずかにビビった。

だがそこから詩が都合が悪くなってしまい抜けたりがあったが結局2週間足らずで全ジョブの募集が完了した。

 

集まったらさあ絶アルテマ!とは行かずその前にシグマで装備集めを行った、ケフカは強かったは強かったが個人的に3層のガーディアンが辛かった(4層は武器箱があるため周回数自体は少なく済んだ)

以上がアルテマ開始までのお話、以下アルテマギミックとかやった感想

ガルーダ

覚醒突破自体は1セット目に達成、これはクリア済みの白の素晴らしいヒールとナイトのドームの調整、ミストラル/メソハイが初めから安定できたのが大きかった、タンクヒラにクリア済みがいるのはやる前から分かっていたが本当にアドバンテージ。

全体で一番安定しなかったのはスパチラのミストラルソング+ウィケット、MTの位置取りがなかなか難しそうだった。

学で難しかったのはドームの低気圧処理、かな?でもやっててめっちゃヒーラーする場面なので楽しいところではある。ヒールワーク自体は早いタイミングで白からアドバイスを頂いたのでそこそこ安定していたが初めの時は不屈のカウンターヒールが速すぎてHPが戻ってない人がいてコロコロしてしまうときがあったのでワンテンポ置くことを意識するようにしている、通信ゲーのよくないところ。

イフリート

覚醒突破は4日目、安定は6日目あたりから

やる前からかなり意識していた灼熱ギミック、ACTで読み上げが出来るらしいがやっていなかったのでよくフェアリーのヒールと勘違いすることがあった。

実際にやってみるとイフはヒラギミックというよりはエラプ+楔ゲーだと思った、実際ヒーラーもそこぐらいでしかヒールしないのでガルよりヒールは楽だったり。

楔栽培自体は最初は安定していなかったがメンバで試行錯誤(削りコール、2番目の楔にマーカーつけて開始位置をわかりやすくする)などをしてアルテマ練習時にはほぼ事故なしだったと思う。

因みに最後のエラプは灼熱ヒラ+詩人で仲良し法での誘導だったが自分が仲良し法で3,4回エラプを踏んだためお別れ法に変えさせてもらった、つらい

イフ開幕バルカンは1度だけ鼓舞忘れがあったが最速タゲ魔炎法→士気で確定でバルカンにバリアを入れられるのでガルでわちゃわちゃしなかった限りほぼ忘れることはなかった、イフ開幕バルカンは

全体と学で難しかったところは上記で書いた通り楔、むしろそこ以外は平和だった(稀に自分含め4連突進で轢かれていたが楔に比べるとリカバリーが効き回数も少なかったためあまり気にならなかった)

タイタン

覚醒突破は9日目あたり、火力が安定し始めたのは10日目以降、ギミック安定は日によってまちまちで最後まで安定しにくかった(自分の中で)有名なゴルフ→ジェイル3連の登場

ゴルフミスは自分は1回だけだった(謎の良きり)、ゴルフはやればやるほどミスが減っていったと思う、そんなギミック

3連ジェイルはかな~~~り苦しめられた、ミスったときの原因が豊富すぎて

・ランスラを忘れてジェイル対象者が吹っ飛ぶ

・そもそもジェイル対象者がゴルフで床をなめてる

・ランスラの誘導方向がバラバラで避ける方向によっては間に合わない

・タイタンから一番遠いジェイルが割れない

・タイタンから一番遠いジェイルが起爆岩によりすぎて真ん中に誘爆しない

って感じで思いつくのだけでも結構ある、ランスラの方向をしっかり固定し真ん中のジェイルを少し遠いジェイルに寄せることによってかなり安定した。

後の避けるギミックはジェイルに比べるとかなり楽だったので本当にジェイルが障害になったと思う

MTは開幕のヘイトが大変そうだと思った(KNM)、後は他と同じかな、ジェイルない分かなり気が楽だったのかなって思う

LBフェイズ

このフェイズで書くことがある方がおかしい

確かタンク以外のLB忘れが1回ずつあったかな?ぐらい(ヒーラー打ち忘れは私です

アルテマ開幕

する前に学はフェイウィンド+全体鼓舞+MTSTに単体鼓舞を入れるため何故か一人だけめっちゃ忙しい、フェイウィンドは初めての時に撃ち忘れました

開幕はDPSはただ殴るだけなのだがタンクはヘイトギミックがあるためなんかいろいろしていた、が初めのころは上手くいかずナイトだけ逝くことがかなり多かった(後のほうでもちょこちょこ発生)

追撃~追撃インターバル

ガルーダ見てタイタン見て走る、鼓舞展開最強!予想よりかなり判断する時間が長かったためそこまで詰らなかった、鼓舞展開忘れは1回?

インターバルのサラミはもう他メンバに土下座じゃすまないぐらい踏んだ、本当にめっちゃ踏んだ、移動が速すぎて踏んだし外側寄りすぎて踏んだしもう軽くトラウマ

そのあとの激震→ミストラルのヒールはかなりキツめ、激震終わりにしっかりバリアを入れミストラルをバリアありで受けるのが少し安定しにくい

爆撃

タンクヒラフェイズ、動き自体は2パターンしかないので慣れるとかなり安定するフェイズだと思う、ヒラは灼熱のパターンもあるから3パターンかな

鬼門は十字サクロン避け、タイミングが慣れるまでは結構視認がでた

玉取?ちょっとよくわからないですね・・・、MTのHPが凹みやすいのでパクトを投げると安定するかも(相方白案、この学者なにもしてないな)

灼熱で7人吹き飛ばした?\\レジェンダリー//

爆撃インターバル

バルカンバーストのお時間です、そもそも忘れてる、タイミングが早いとMTばバリアだけ禿げる、遅いとバリア付与が通信で遅い人だけが吹っ飛ぶ、衰弱でバリア値が足りない、捨て身竜だけ貫通して吹っ飛ぶ、2回目を忘れる、って感じでかなり迷惑かけました、結局内周サラミ避けて中入ったらすぐ士気で安定した、ここだけはGCD止めて待機する、2回目は誘導レーザー演唱中に士気でナイトは鋼の意思で耐えてもらう

ただのバリアヒラフェイズだと思う

乱撃

マクロはインビン法、一番嫌いなフェイズ

自分は動画で見てるより何倍も難しかった、かといって他のやりかたが簡単かはわからないけどインビン法はMTSTはかなり簡単フェイズだと思う

ジェイル壊すまでが難しいだけどその後はそうでもない、ただDマーカー到達が遅いと士気が間に合わず頭割りバリアなしで受けるため魔道フレアが少し怖い

アルテマアルテマ

連環計を撃て

玉取

暗黒3つの他7人で1つ、初め軽減が全然入ってない状態で暗黒が取った際HPの減りがえぐくてこれ無理じゃん?ってなったけど軽減これは言ってなかったあれも入ってなかったって発覚した瞬間これ余裕で耐えられるじゃんって手のひらを返した白の姿は忘れない(実際軽減入ればかなり余裕がある

蛮神ガチャ

タイタンが開幕以外の場合の難易度が高い、重みがばらけるとバラバラになってしまい重みを踏んだり頭割りできなかったりで大惨事

避ける方のギミック自体はかなり単純だが最終フェイズってことでやっぱり緊張感はかなりある

ヒラは動画勢していたころは全然感じていなかったがヒールがかなりきつい、軽減がないと余裕で耐えられない、HPを戻さなきゃいけない間隔がかなり短いで普通に難しい、しかもMP(マナじゃないよ)がかなりきつい、試行回数が稼げない

学者は1回目と3回目にしっかりと陣、2回目にフェイコヴがいいのかな?回復は1回目3回目は不屈、それ以外は士気連打で頑張る

ケアルガ範囲から漏れると高確率で乙る

 

タイトル通りかなーり殴り書きで文脈も気にせず書きたいことを書いた

初クリア時は喜びより無事にクリアできてよかった、クリアできずに固定解散って言わずに済んでよかったとか考えていました、リーダーの屑がこの野郎

個人的MVPは白、白には頭が上がらない

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以下懺悔リスト

ガルーダ

STクリなし(100回以上)

連環計タイミングミス

開幕ミストラル後鼓舞展開忘れ(数えきれないほど)

ドーム時に囁き使用忘れorラウズ押し忘れ(10数回)

ドームAoE踏み(1回)

カウンターヒールミス(10数回)

欲張って羽踏み(3,4回)

スパチラミストラルコールミス(数回)

イフリート

バルカンバースト鼓舞忘れ(1回)

フェアリー焼き殺し(いっぱい)

連環計忘れ(数回)

楔時、灼熱ヒラにパクト打ち忘れ(10数回)

2マーカー置忘れ(数え切れぬほどの敗北)

十字サイクロン(数回)

覚醒バフ略奪(5,6回)

タイタン

フェアリー右フックorちゃぶ台巻き込まれ(数回)

ジオクラッシュ嘘コール(数回)

「黄色」(10数回)

ゴルフミス(1回、悔しい)

誘爆(1,2回)

不可視ランスラ(1回)

LBフェイズ

開幕HP戻し忘れワイプ(1回)

ヒラLB撃ち忘れ(1回)

アルテマバリア忘れ(2回、どっちも生存のためセーフ?)

フェイウィンド忘れ(数回)

アルテマ

士気連打で誘導レーザーゲット(1回)

追撃鼓舞展開忘れ(1回)

追撃外周触れ(1回)

追撃サラミ踏み(10数回)

爆撃パクト忘れ(数回)

熱風キル(メンバ1回、MT数回)

バルカンバースト鼓舞ミス(10数回前後)

乱撃囁き忘れ(3,4回)

ジェイル破壊時魔科学レーザー(2回)

乱撃頭割り時陣忘れ(2,3回)

乱撃後連環計忘れ(5,6回)

4.5のシグマ零式4層コン目

動画勢はしていたが挑戦は機を逃していたケフカに挑戦

当時よりILが30近く上がっており超える力10%もあったためヒールもDPSもかなり楽になっている、はず。実際前半は死人をぽこじゃか出しながらもあっさり越えられたしタンクもかなり硬くなっているためヒラがしっかりしていてある程度のDPSが起きていれば余裕そうだった

そう、ヒラがしっかりしていればね(スーパーエーテル用意しておくべきだった)

相方野良白chanについては書くと長くなるし文が汚くなるしそもそも来てくれないと出発もできなかった所に来てくれた時点で感謝するべきなのは確定的に明らか、と思い込んで割愛

前半

魔法のAoEやら散会集合が真偽になったり二人組を作って上下左右に動いたり像を見たり見なかったりするフェーズ

見てたらするだけならそこまでではないと思っていたが実際やるとそこそこ頭がこんがらがった、自分は雷氷が少し怪しかった

ノックバック+頭割り+テレポは初めはノックバックで綺麗に落ちたがテレポの位置を確認しスプリントできさえすればそこまでではなさそうだった

重力弾+岩は既にあるマクロが優秀だったので大きな被害は出なかった

睡眠+混乱は一生覚えられなかったのでタンクのコールに便乗しました、一番初めに間違えたのがずっと響いた、悪い癖は抜けにくい

後半

全体攻撃が多すぎて泣きました、開幕HP1から全体攻撃、スリースターズからの全体攻撃、スタート合図のミッシングも全体攻撃、ドクロ処理2回とも処理後に全体攻撃、しかもHP全回復ギミックあり

当時やってたら禿げてたと思う反面当時のILでやってみたいとも少しだけ思った、少しだけ

最後まで苦手だったのは小トライン、動画の10倍難しかった、睡眠+混乱後の心ない大天使は全力ヒールしてたけど1回もHP全回復できなかったなぁ…

妖星乱舞はマクロが優秀だったから思いのほかいけたけど未来のパターンは難しい

後は羽が両方光るやつの事故率はかなり高かった、癖でボスに近付きすぎる人がちょこちょこ

 

ってことで今ならILの暴力で死者多数+ヒラLB3でもミッシングを1回飛ばすぐらいの勢いなので2パッチ待てば色んな人が楽しめるコンテンツだなぁって思いました、自分が2.1直後で1回やめてしまったのは勿体無かったと少し思う

 

そしてこの時期に急にシグマ4層に行くってことは…つまりそういうこと。ただ、集まらないだろうなぁって気持ちはある。というか知り合いが募集中に自分で募集を出すのは取り合いになって気がひける部分がある

5.0来てしまうとバトルシステムやらジョブ調整が入るだろうからリミットも近いので早めの決断が必要だ…

募集枠を如何に減らせるか

20190221

コーヒーと野菜を飲んだら食べたりするようになった

音ゲー

あまりやれてない、やる気はあるがやりにいく気が足りない

ソシャゲ

・ドルフロ

低体温症はE3クリアE4不参加、不参加理由はストーリーが無いため

紅包は2000個ぐらい、☆5はスオミ以外がちょこちょこでた

暫くはまた0-2に引き篭もり

アズレン

ウォースパイト改装したり120レベのエレバスが2人目できたり

FGO

バレンタインイベはチョコは多分人数分確保、時間を見つけて受け渡ししないと

CCCは初参加なのでしっかり読んでやりたい

グラブル

古戦場は昼は90オートでちょこちょこ、PCではなくスマホからのみにしたので昔よりガッツリは出来なくなった

風は光より好きなキャラが多いので頑張れそう、団員のグリムには積極的に入ろう

据え置きゲーム

FFXIV

黒が70になりキャスall70

消化は1,2層の時点で怪しかった回線が3層で死に難民、になったが深夜に回線が復活したので消化

次の日に4層を残り学のみの希望品PTでキャス胴が空いていたので入り前半自分がサイコロミスしたぐらいですんなり消化

ドロップは竜槍胴、パスした

 

花粉が良くない時期

いつのまにか出来ていた半固定

未だに侍と忍者のアイコンの区別ができない学者です

今回アルファ4層を挑戦しクリアできたのは今回の半固定が出来たからだと自分は思って感謝しています、元々実際にやるまで4層そこまでやる気がなかったため

ということで勝手にメンバー説明というか印象とか(敬称略)

 

・ムム(ナイト/モンク)

個人的今回の準MVP、今回のメンバーで唯一先に4層を突破済みだったため知識が豊富で練習段階にかなり助かりました

後ナイトを出してもらえたことによりPTの埋まりが早く募集時間がそこまでかからずすんなり練習コン目が行えたのはかなり大きいと思います

また、募集フェイズをほぼ全て(全てかな?)やっていただきました、圧倒的感謝

 

・もりおん(竜騎士/詩人)

過激派マスコット、新生と蒼天もプレイしていたため新生の昔話が少し出来る唯一の人、ドラサイを良く白に投げる勢

ナイトに続き竜騎士枠も確保出来ていたのは募集フェイズでかなり有利に働いたと思います(固定枠だから取り合いであまり埋まらないイメージ)

稀によくさらっと毒を吐く、ソーラーレイ被害者(当たり屋)とハロワ2回目前の拡散波動砲被害者(当たり屋)、どちらも1回しか当たってないが何故か印象に残って一生メンバーから弄られ続けそう

遠めの散会時に学者のフェアリーについて行く方法発案者、学が遅れると共倒れ

 

・J(白)

個人的今回のMVP 、TLコールで何人の命を救ったか数えられない

同じヒーラーとしてヒールの打ち合わせとか出来て凄く楽しかったし野良と違って楽だった、ヒールは厚めの白魔道士

4層前半時によく叫ぶ

 

・大豆(赤魔道士)

真面目枠(多分)、そして前半で1番迷惑をかけてしまったと思う(開幕の散会位置やらファイア散会)

デプラス死は2,3回もみてないので強い、初めの方はアポとマナシフトがあまり来なかったがマクロ組んでからめっちゃ来るようになった、めっちゃ助かりました

キャス胴でたら譲ってください(kz)

 

・ゆわ(詩人)

イクシオンのFCマスター、上記4人の親玉?

よく頭の上のアイコンがカメラマークになるSS勢

未知の部分がまだ多いが良い人なのは分かる

パンクラの処理はゆわ式(いのちだいじに)

 

・ぷらづま(暗黒騎士)

金欠勢、MTとSTも出来る器用人、プランジカットでKB無効が上手い、褒めるとミスる

足並み揃えるために4層攻略をかなり我慢していた、優しい

スキル回しをしっかりと最適化を目指すせいかゲージが溢れるとよく悲鳴が聞こえてくる

初クリアで暗黒騎士の剣を引く豪運

 

・たっきぃ(戦士/忍者?)

上記の人達と自分の中間役(だった)、少し遅れて4層前半攻略中

一瞬でへらるのでケア必須

DPS→タンクは大変だと思うけどタンク→DPSはいけると思うので頑張れ頑張れ

 

・もも(学者/占星術士)

私です、バリアヒラ

 

スペシャルサンクス

・ぺすち(亀/ナイト)

FCのナイト、午前2時に前半突破PTに来ていただいた上で突破でき、エンバグの説明やら後半少し付き合っていただいたグッドナイト

この突破があったからこそ次の日に後半練習がやることが出来、本当に感謝しています

ありがとう!

追記:tellの返事ができてなかった、今更答えると自分もやばいと思ってる、がどうにか出来ないのが    のデメリット

 

今後消化をこのメンバでややっていくかは考え中(自分が)

20181212

3層練習中の感想を書いてる途中にクリアして記事が没った回

音ゲー

弐寺

8段は無事1発でクリア、LAB(A)が癖がすごい譜面なので1回で取れて本当に良かった

9段は成敗残り70ノーツ落ち、トリルが上手くハマれば行けそうかもしれないが成敗自体に癖を付けたくないのでしばらくは封印、道中は前作よりマシになった印象

収穫

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・SDVX

🦍は受けてない

12〜16の好きな曲のスコア伸ばしてました

DDR

12ノーバーで踏み切れる曲が増えてきた、なかなか嬉しい

13ノーバー初クリア

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ソシャゲ

・ドルフロ

直近のPUは敗北しました

金曜追加のスキンは欲しいキャラが多くて悩み中、全員分は無理無理なのでどうしましょう

兎狩りはノエルとエルフェルト加入

アズレン

絶賛イベ走り中、後ハート2つ分なのでギリギリ行けそう

デレステ

よしのは取りました

FGO

クリスマスイベが始まりましたが参加するために2部やってます、急げ!

グラブル

ラクラキル is good

復帰してます、サプは悩み中

据え置きゲーム

・スマプラSP

買いました、キャラ出ししました

野良の人と対戦するのが嫌なのであまりやってないと思う、誘って(受け身)

たまに勝手に起動して熱帯してたらそれは兄か姉です

FFXIV

3層クリアしました、大きいミスはなかったけどヒールとDPSが弱々だったのを昨日少し修正して消化も完了、来週からは1-3で消化しましょう

4層は今の所は攻略予定はないけど多分やりたくなっていくと思う(発作

ギャザは砂掘りがメイン、クラは薬飯作成が主

白魔道士70になったので占星上げちゃう、現在60レベ

 

寒いし乾燥してるし静電気酷いので春待ってます

2018/11/12

珍しく睡眠が足りてる月曜日(やる気は足りない)

 

音ゲー

弐寺

前作はイベントなんとか完走、エメラルは出せず

今作は1クレやったが判定がめっちゃずれてたので段位はまだ保留、普通にs!ckに殺されそうではある

・SDVX

収穫はPUPA赤ハードぐらいかな

ソシャゲ

アズレン

エレバスとテラー120レベ達成、次はブランとサンルイと江風をあげてる

ローン開発は経験値1/3完了、まだまだかかりそう

イベは3箱目途中、残り200でまだキャラが出てないので早く出て欲しい

FGO

オケキャス(左キャス)出ました、アビーに無記名処女取られました

☆4鯖は少し悩んだけど黒王取りました、スト限で重なる縁がなかったので

デレステ

二宮出ませんでした

グラブル

休止中

・ドルフロ 

404一世代目育成完了、二世代目育成中

資材は17万/20万/20万/6万ぐらいあるので変な大型ブッパとかしなきゃしばらく安泰

据え置きゲーム

FFXIV 

零式行きました(ぜろしきって読んでる)、1層2層学者でクリア、3層見学中

1層は土のHP戻しが一番緊張する、差し込みが難しめなので迅速切ってもいいと思った、召喚でも行ったがヒラとマクロが全然違うので慣れないうちはヒラのみで行ったほうがいいかな

2層は兎に角氷エクサが大変、氷が上手いとことに捨ててあって集合できてアクモン受けられてることを祈る、テイルはタンクとメレーレンジがしっかりしてると落ちる要素がない、dpsで行くと終盤氷着くからヒラの方が楽だった

最近のゲーム事情

AC

・SDVX

16ハード埋めと17クリアを増やしてる

🦍はちょこちょこ挑戦してるが超越で大抵落ちる

弐寺

停滞中、新規ランプ増えないから好きな曲ばっかり選曲

9段は今作は厳しい

ソシャゲ

・ドルフロ

今のメイン、割とがっつり

404がレベル上げ終わったら満足しそう

アズレン

最近またちゃんとやってる

雷と電ゲットしたので摩耶か凸用の夕立堀を考え中

開発中はローン

FGO

他が落ち着くまでログボ勢が続きそう

デレステ

ログインしてない、だりーなか二宮のイベント来たら起こして

グラブル

ドルフロ始めるに当たって休止中、ドルフロが落ち着いて来たのでそろそろ復帰予定

サプはシルヴァが対象外だったから買わないかな

家庭用ゲーム

FFXIV

メイン

戦闘:ギャザクラが7:3ぐらいだったのが5:5ぐらいになった

・Stardew Valley

週1でマルチプレイ中、時間泥棒なので時間決めてやってる

 

その他

ワールドトリガー連載再開おめでとうございます!!!!!ありがとう!!!!!