2019/10/20

手首が折れるほどにIIDX

 

弐寺

新曲H埋め、10も3曲ハードついたから一旦Hは全部埋まりそう

 

DDR

13をノーバーで踏み切れたので少しうれしい(体力よりの譜面だったから技術力が足りてるかは怪しい)

 

・MHWI

クシャの角取りに来たら折る前にクシャがお亡くなりになった

 

・ブラボ

寄り道ボス(名前忘れちゃった)はスルーして旧市街地(そんな名前)の探索再開、ぐるぐる周ってるうちにガトリング野郎(梯子付近で戦ってたらこっちが死んだタイミングで勝手に落ちて回収しに行ったら遺品があった)と下にいたよくわからない狩人?を撃破

というか旧市街地奥なくない?そもそもルートが違う説で明日は手前から探索しなおしてみる

 

・ガルパ

そろそろストーリーを読もうということでポピパ0章を読み始める(4話まで読んでた)、23話まで読んだけどなかなかにボリュームあるし時系列一番古いと思ったらroselia結成してるからroseliaの1章より後だしで時系列がわからないよ卵君!

ちゃんと実装日調べて読むか悩み中

 

FFXIV

久々に復帰(日本語がおかしい)、討滅ルレ/レベルレ/キタンナ1回いった、えらい

明日からたぶんエキルレ行って幻想集めていく(お得意様もやれ)

 

明日赤い日にしようと思ってたけど体調崩しがちで時間が足りない説が浮上したので黒い日

2819/10/19

雨のち曇り時々雨

 

IIDX

8段受けました、瀕死で受かりました

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久々でs!ckはかなりキツかった

 

・SDVX

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ウバワレ1発でハードついたのなかなか嬉しい

 

DDR

上手く踏めた東北

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足がもげた新曲

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・MHWI

後ろの住人の導き森上げ、7になったので家内で全地帯7の完成

 

・ブラボ

後ろの住人とMHしてたためおやすみ

 

お昼ご飯

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明日も朝から用事があり面倒臭い

 

2019/10/18

5.1の絶はアレキサンダー(スーフィーンクスー)

 

・ドルフロ

鉄血サイドのほうがハロウィーンを楽しんでいる不都合、好みの人形を発掘したが白髪銀髪に固まっているあたりやはり性癖なのだろうか

 

・ブラボ

デブで輸血液を回収し血ケモに再チャレンジ10数回チャレンジしたが2/3削るのがやっとだった

どうやら寄り道系のボスらしいので一旦スルーしてメインルートを探すことにする、後程リベンジ

 

・MHWI

1滅解散捕獲歴戦金を消化しようとするが1回目で金をいきなり殺す、羽が弱点のため銀より全然削りが早いらしい

結局11分前後で安定しそう(業物の発動率次第ではあるが大体60発2セット)

 

明日は音ゲーしにくぞ

2019/10/17

季節の変わり目には気をつけよう(n敗

 

・ガルパ

紅蓮の弓矢EX接続ok、ハピネスSPも繋がったので全部回収できそう

 

・プリコネ

7日間スタミナ応援パックに手を出す、ついでにデイリーパックにも手を出す、ミヤコ可愛いよね

 

・ブラボ

今日は休め

 

FFXIV

そろそろ幻想を貯めないと間に合わなくなるので気合い入れたい

2019/10/16

夏が終わって冬が始まった(さよなら秋)

・ドルフロ

MDRレベリング中

・ガルパ

繋がらなイエーガー

グラブル

なんかハロキャラが追加されてた

・MHWI

導き歴戦金に今日も1乙

歴戦イヴェルが10分切れてたので少しうれしい

・ブラボ

旧市街地?のガトリングに狩られまくって止めていたところを再開、ショートカットっぽいものを開通して血舐め?みたいな犬?と対峙、輸血液が全然なくて狩られまくったところまで

明日は輸血液を貯めよう

 

何かゲームを最後まで(せめてストーリー)やろうと思ってブラボを再開したが難易度的にクリアできるか怪しいところ、無理そうだったら大神をやろうかな

2019/10/15

9月末に好きだった人が亡くなった

この亡くなったは生命の生死ではなくTwitterのアカウントとアカウント名が亡くなったことを指す。そんなこと頻繁と思うかもしれないが好きだった人が唐突に亡くなったのではなく予告をして亡くなったのだ。

自分はとても精神が弱く、特に環境の変化にとても弱い。あったものが無くなる、人が居なくなる変わる増える、これらの変化した後は誤魔化せるが(変わってしまったものは仕方ないと多少は割り切れるため)変わる前にめっぽう弱い。

そんな中での予告自殺である、それはもう気持ち悪くならないわけがない、実際9月末付近は慢性的に気持ち悪かった(最近だといつもになりつつあるが)

アカウントが消えてから2週間後、スマホWebブラウザのタブを漁っていた(自分はタブをめっちゃ残すタイプなので今も50,60タブぐらい残っている)とき、その人のブログがタブに残っているのを見つけた、これはいつでもみれるようにと残した(と思う)やつだ。

しかし自殺する際その名前と関するもの全てを消すと思っていたためブログも消えていると思った。ここでブログを開かなければ残っているかもしれない状態で自分は生活を出来る(こんな考えになってしまうほどに自分は変化が嫌いで現状維持が好きだ)と思い開くのを躊躇した。

だがそれ以上にその人がこのブログで生きているか、生きていてほしいという想いが強くページを開いた。

なんとブログは生きており更新もされていた、内容のテンションも自殺前のままで凄く安心して読めた。

この話にオチがあるわけではなくこれで終わりでただ失ったものが一部だが戻ってきたという話である。

こんなもんツイッターに書いたら長いわ何言ってるんだこいつってなるのでちょうどいい落書き帳に書き残した。書く前に想像していた文字列に全然ならなかった気がするがそこは普段文字列を書かないツケだと思った、満足に文が書けないのは悲しい。

 

上記の話はここまで、ここから今

 

すごく大きい台風が来た、この台風でまた好きな人が亡くなる(今度は生命の生死)かと思い気が気ではなかった。上の話と似てしまうが環境が変わってしまうのだ、落ち着けるわけがない。

自分も被害が出るようなところにいたが自分のことなんてどうでもよかった、周りの普段あるものがそのまま在り続けて欲しかった。

ってことで連休は気圧もありかなり体調が良くなかった(ゲームをして無理矢理気を間際らしていた)

結局被害はそこまで出なかったみたいだがそれでも自分の精神状態がよろしくないので現在TLはリストの限られた人のみみて制限をかけている(こんな時にいやなツイートなんてみたらうまくやり過ごせる気がしない)

 

今までで1番長く殴り書きできたかな?こんなのただのチラ裏だけどブログなんてそんなものでしょう

最近のゲーム事情とか

10月だけど暖かめ

書こう書こうって思ってて書かなかったことが多発してたけどあるゲームが一区切りついた?ので

ソシャゲ

・ガルパ

最近一番ちゃんとやってるゲーム、デレステの時もがっつりやってたときはやってたけどここまではやってなかった。

やっぱりスタミナという概念がないのがすごく大きい。

・ドルフロ

同じぐらいちゃんとやってるゲーム、コラボの頭5日ぐらいサボってて全回収は怪しい、ステラは回収完了セイがまだ

アズレン

前のイベはギリギリ完走のがした程度のモチベ、駿河の奴は3日前ぐらいから15回消化してる

・プリコネ

なんか無料10連やってたからこっそり始めた、容量がえぐいゲーム

ゲーム自体はスキップチケットみたいのがあるので一瞬でスタミナ消費ができるのでサクッと遊べる

グラブル

めっちゃ中途半端なモチベ、やってもいいしやらなくてもいいかなーって感じ、ニーアとって目標が消えたのが痛い

シャニマス

デイリーは毎日やってるだけのゲーム

FGO

頑張ってログインしてるゲーム

デレステ

頑張ってログインしてるゲーム

音ゲー

IIDX

成敗難民

・SDVX

14から17を適当にいつも通り

・グルコス

上二つが空いてない時の救世氏、楽しい

DDR

12がバーなしで結構踏めるようになってきた、体力はついてこない

据え置き

・スプラ

switchが置物状態

FFXIV

冒頭の一区切りついたゲーム、少し忙しかったせい+下のゲームで最近はあまりやっていない、5.1来たらまたちょこちょこやるかな?

・MHWIB

結構がっつりやったゲーム、システムに関しては他所でさんざん言われてるからナニモイウマイ

賞味期限はまだ切れなさそう

 

ここから雑記

零式・5.1絶

初めてのちゃんとした固定での零式攻略、火力がしっかり出せるタンク、相方ヒラ、一部DPSにおんぶしてもらった低火力学が私です。

攻略時の攻略時は楽しかった、ヒーラーのロールってそういうものなんだと思う

消化は自分が最強装備を作る!ってことにあまり興味がもてない中途半端な人だったからあんまりって感じだった(絶アルテマの消化は消化ではなく毎回攻略の気持ちでやれたのですごく楽しかった)

後は多忙でちょっと精神的に余裕がなかったのもあって後半はずっとマイクミュートでやってました、本当によくないものが口からポロっと出るんだよね余裕がない時って

・1層

割合ダメージ、2人が凹む、連続で来る全体攻撃でMPが減りやすいが休憩タイムがあるのでそこまで問題はない

気を付けるのは1回目3回目のタンクが凹むやつかな、AAと重なるとなかなか痛い

・2層

ボスがずっとタゲれる珍しい層、難所が終盤に固まっているのでいやらしい

怖いのは2連フレアの1回目のフレア後の頭割り、フレア対象がヒール漏れると余裕で転がる

・3層

眼で見る左舷右舷、前半はかなり優し目、時化あたりから無駄ヒールが増えるとMPが持たなくなる

難所はブラックスモーク、タンクがメインで全体的に凹む上に相方はいないのでしっかり回復意識

・4層

1体フェイズは川ボム次第、谷間の勝率は8割ぐらい(低い)

ラウバーンフェイズはそんなに記憶に残ってない

2体(?)フェイズは両拳が最難関、ただただ忙しい

固定だったからのはあると思うけどアルファより簡単だったと思う、アルファは4層前半が本当に本当に苦手だった

 

絶はまあやりたい気持ちは大いにあるんだけど帰る時間安定しなさそうだしまだ不安定だから見送り予定です、悲しい

やる人たちは頑張って!

後5.2零式やるかはかなり怪しいです、無職になってたらやるかも

あとがき

流石に貯めすぎて書きたいこと全然発散できなかったので月一ぐらいでは書こうかなーって思った