2018/08/05
まだ痛い頬
音ゲー
おやすみ
ソシャゲ
・アズレン
D3強すぎて諦めてB3にシフト(遅い)、間に合うかな…
・デレステ
ログボ忘れ勢
・FGO
ログボ勢
・グラブル
何も出てない気がする
久々にフレと120石マルチ、えうろぺ強いですね
据え置き
メインクエ神龍討伐まで、FCの方々ありがとう!距離減衰移動足りなくて1ペロ、その後なんかペロって尻尾降ってきて落下、神龍怖いけど後半の曲本当に好き
AF3は赤と学者回収完了、学者は見た目がAF1の何倍も好きでよかった
ヒーラーかキャスかどちらをやるか決めてエウレカと万物で装備を整えていこう、虚構の使い方も決めないと
ところでFFXIVは据え置きのゲームと呼んでいいのか
2018/08/04
8月は毎日書こうと思ってイキなり抜歯のいたさにやられた
音ゲー
おやすみ
ソシャゲ
・アズレン
慌ててイベ海域進めち中、現在D2
・FGO
ログボ勢
・デレステ
ログボ忘れ勢
・グラブル
水着真キャラが出たような気がする
デビル狙ってるのにサンしか出なくて悲しい
据え置き
メインクエ神龍前のIDまで解放、IDはIL足りずに行けなかったので溜め込んでたジョブクエ召喚、まずは召喚のAF3ゲット
園芸採掘を65まで上げ装備を新調、それにより蒼天エリアの未知はストレスなく蒐集出来そう
兎に角抜歯した場所と頬が痛んだら痛まなかったりでご飯も満足に食べられない、inゼリー美味しいけどお粥は出来るだけ食べたくない
後携帯端末からでも見出し設定できました
2018/08/01
携帯端末から書くとき中見出しとかの設定は出来ないのだろうか、でも端末の写真をあげられるメリットはある(なお添付しない
・音ゲー
今日もシムルグの目醒めはスコアちょい伸びのBP更新、サビまでのトリルが押しやすい配置だった
外が眩しかったので灼熱兄弟を久々にプレイ、右肩負傷
サンボル
Wings of Glory(赤)鳥から鳥プラにスコア更新、2切りだったから次はUC狙いかな
黒ペン(赤)は今日もサビでEXゲージ消滅
・ソシャゲ
アズレン
デイリー+3回回したら3/4イベ艦が揃う、正直かなり安心した
海域攻略は進んで居ないので合間見て進めていこう
ログボ勢
QP稼ぎ
金月2、ゼピュロス、神石はアグニス以外出たかな
イベは適当にトリガー消化中
・据え置き
メインクエはアジムステップ編完了、シリナちゃん可愛い、明日も進めたいが抜歯後の痛み次第
ギャザ用のリテイナーを1人追加してもう一人はアプリので追加しようと思っていたが、なんか採掘と園芸のレベルがズレるのがうーんってなったので結局2人雇った、どっちもアウラ・スイ
イクサルデイリー3日連続漁師園芸採掘だったの許さん
明日右下抜歯です
2018/07/31
先週誕生日だったらしいです
音ゲー
・弐寺
毎回シムルグの目醒め(H)をR乱で選曲するように、今のところはAE落ちはしてない
みんないい曲だしBGA綺麗だからみて
ソシャゲ
・アズレン
イベント走り中、ノーマルやらずにいきなりC1から始めたがこれでいいなって思った、次からもノーマル飛ばそう
イベ艦はまだ建造で出てない、新しい陣営らしいので是非出しておきたい
・FGO
最近またAP消化するようにしました
2部はもうスキップして進めちゃおうかな・・・
・デレステ
ログボ勢
・グラブル
VHがディスペアグラゼロで2%残ってなえ落ち
据え置き
4.0メインクエ折り返しぐらいまで完了、今日は帰る時間が遅かったのでデイリー系のみ
別ゲーの腹いせにアウラのリテイナー追加(もともとどっかで追加する予定だった
2018/07/01
最近のこととか
・アズレン
重桜イベで江風を5人出した
サンライ開発は二百万経験値20%ぐらいまで、遠い…
鉄血復刻イベ、そこそこでやってます
・FGO
1945イベ完走、久々に頑張った
レース復刻、一回の獲得量が多めなので後から巻き返せそう
ネロ→ニトクリス→ネロ→ノブフラン、絶対に許さない
・グラブル
エルーンを実装してはいけない(戒め
風琴パが組めるようになったのでオメガ作成を考えたが以下の理由でやめる
銀天10個→面倒
風プシュケー30個→面倒
メテオライト15個→キツイ
風剣or光槍or水銃の誰かを堅く必要あり→砕くなら光槍だが使ってるっちゃ使ってる
上記を2週間ちょっとでやる必要あり
イシュガルド入り(結構前に)なおメインクエは止まっている
料理以外のクラフターと漁師以外のギャザラーな50、漁師と料理も続くように頑張る
幻術士25レベぐらい、赤と黒どっちが良い?って兄上に聞いたら赤と言われたので赤も上げてこう、タンクは暗黒を上げる予定
詩学の使い道的に早くメインクエを進めよう
親知らず4本抜く予定
古戦場
思ったことの殴り書き
・肉集め
前回はEX+自発で肉を集め、今回はEX+救援で肉を集めた
まずはソロでやるときのメリデリを書く
自発のメリットはシード(BP)を使わない、時速が安定する、貢献度が稼げる、戦果が稼げる、赤箱がある
救援のメリットは汁(AP)を使わない、戦力に依存しない、フレ石に依存しない、自然回復(BP)が早い、99回分予め回復できる
などがあると思う
一方自発のデメリットは汁を大量に使う、戦力に依存する、フレ石が安定しない場合がある、自然回復分はあてにならない、23回毎に回復アイテムを使う必要あり、
救援のデメリットは救援なので安定して稼げない、そもそも殴れないこともある、シードを大量に使う、戦果が稼げない、貢献度が稼げない、赤箱がほぼない、時速が安定しない
箱の掘る量、団貢献度ノルマ、肉ノルマ等で変わってくるだろうがまず40箱目指す人は自発が良いと思う、後は予選落ちするかもも自発だろう
救援は団貢献度を伸ばしたくない(調整したい)、汁を温存したい、箱をそこまで掘らない、ノルマがない等は救援が良いと思う
戦力がない場合だが基本的には救援でいいと思う、ただし貢献度ノルマがあるやシードがない場合は自発して倒してもらうなどの調整が必要になる、最悪野良に流せば1分もかからず倒してもらえるだろう
戦力がないから肉稼げないはそれはやり方が悪いのであって戦力は関係ないと思う、戦力がなければ自発で流すか救援で稼ぐで良い、それもできない場合は戦力がないからではなく時間がないである
まあ何が言いたかったって戦力なくて貢献度稼げないは分かるけど肉稼げないは戦力そんな関係ないよね?それ時間がなかったんだよね?って話、良い悪いの話ではない
話を戻し団でペア等を組んでやる場合は自発の場合は戦力依存がなくなり、救援は安定して稼げるようになる
以上が肉の話
・貢献度
戦力ある人は自発しなくても安定して稼げる、と言われたことがあるが正直疑問符である
自発して団に流さず一人で倒すならシヴァや10Tリキャのアビが安定して使えるのでまあ分かるが基本的にHELLは団に流して倒すものだと思っている、そもそも90HELLなんかは10T回ることはほぼないしシヴァも使えないから救援なんてただの椅子取りゲームだ
戦力で変わるのは走る時間の増減であって結局は時間次第だ、自発なんて関係ない
結局戦力と時間どちらが大事だと言われると圧倒的に時間だと思う、アクティブ率次第
以上愚痴